Texturização no Substance Painter – Marcelo Vaz Aprenda a criar texturas realistas e profissionais para projetos 3D com o curso Texturização no Substance Painter, de Marcelo Vaz.
Texturização no Substance Painter – Marcelo Vaz Aprenda a criar texturas realistas e profissionais para projetos 3D com o curso Texturização no Substance Painter, de Marcelo Vaz. Um treinamento prático para quem quer dominar materiais, mapas e detalhes que elevam o nível visual de modelos para games, animação e visualização.
Fundamentos do Substance Painter Preparação correta de modelos para texturização Criação de materiais realistas Uso de layers, masks e smart materials Pintura manual e procedural Mapas PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic) Detalhamento, desgaste e realismo Exportação correta para engines e render
Artistas 3D iniciantes e intermediários Profissionais de games, animação e VFX Designers e ilustradores 3D Quem quer elevar o realismo dos seus modelos Pessoas que desejam dominar texturização PBR
Com Marcelo Vaz, você desenvolve técnica e olhar profissional para criar texturas mais ricas, coerentes e impactantes, levando seus projetos 3D a um novo patamar de qualidade visual. Ideal para quem quer se destacar no mercado 3D.
Tamanho: 9.94 gb Duração: 11h 49min
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