3D, Animação e Modelagem

Texturas e Materiais Realistas para Games – Elizione Teles

Texturas e Materiais Realistas para Games – Elizione Teles Crie texturas e materiais realistas para jogos e eleve o nível dos seus projetos com o Texturas e Materiais Realistas para Games, de Elizione Teles.

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21/12/2025 Elizione Teles
Capa do curso Texturas e Materiais Realistas para Games – Elizione Teles
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Capa do curso Texturas e Materiais Realistas para Games – Elizione Teles

Texturas e Materiais Realistas para Games – Elizione Teles Crie texturas e materiais realistas para jogos e eleve o nível dos seus projetos com o Texturas e Materiais Realistas para Games, de Elizione Teles. O curso ideal para quem deseja alcançar padrão profissional usado na indústria de games e construir assets visualmente impactantes.

Fundamentos de texturização para games em tempo real Criação de materiais realistas com foco em engines de jogos Uso correto de mapas (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, etc.) Técnicas para realismo sem perder performance Organização e otimização de texturas para jogos Aplicação prática em assets de cenários e objetos Boas práticas usadas em pipelines profissionais Preparação de materiais para engines como Unreal e Unity

Artistas 3D que querem trabalhar com games Iniciantes em texturização que buscam padrão profissional Desenvolvedores de jogos e game designers Estudantes de modelagem e arte digital Quem deseja criar assets realistas para portfólio

Com Elizione Teles, você aprende técnicas profissionais para criar materiais convincentes, otimizados e prontos para produção, elevando a qualidade dos seus jogos.

💡 O que você vai aprender

  • Fundamentos de texturização para games em tempo real Criação de materiais realistas com foco em engines de jogos Uso correto de mapas (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, etc.) Técnicas para realismo sem perder performance Organização e otimização de texturas para jogos Aplicação prática em assets de cenários e objetos Boas práticas usadas em pipelines profissionais Preparação de materiais para engines como Unreal e Unity
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